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  1. Acceso directo: Es la forma mas rápida para abrir un programa o archivo que esta ubicado En una carpeta especifica.
  2. Adjunto: Es un archivo que puede tener cualquier tipo de información
  3. ADLS: Es un tipo de red telefónica que permite pasar información a alta velocidad 
  4. Android: Es un sistema operativo el cual se utiliza en celulares modernos
  5. Análogamente: Es la semejanza entre dos cosas
  6. Ancho de banda digital: La cantidad de datos que se puede pasar por una unidad de tiempo
  7. Antivirus: Es un programa el cual se encarga de proteger el computador de virus
  8. Aplicación: Es todo tipo de programa que lo corra un sistema operativo 
  9. Applet: Es un componente que sirve para que una aplicación pueda ejecutarse. 
  10. Archivo informático: Es la información almacenada en un soporte informático 
  11. Aritmética: Su objetivo son los números y operaciones sencillas.
  12. Arroba: El arroba es utilizado para las cuentas del correo electrónico
  13. Avatar: El avatar es la representación de un usuario en un juego 
  14. Bandeja de entrada: Es donde se guardan los correos electrónicos y archivos 
  15. Bandeja de salida: Es en donde se guardan los mensajes hasta que son enviados
  16. Banner: Es una publicidad animada
  17. Base de datos:  Es información almacenada en un solo sitio
  18. Beta: Es el proceso formal para pedir información
  19. Barométrica: El la forma de reconocer una característica de seguridad 
  20. BIT: Es una unidad pequeña de información digital 
  21. Blog: Es una pagina en la cual hay un tema especifico y hablan sobre diferentes puntos de vista
  22.  Boolean: El bolean se usa para demostrar si es verdadero y falso en un código de programación
  23. Buscador: Es la forma de buscar paginas de interés
  24. Byte: Es una secuencia de 8 bit
  25. Cache: Es una copia que tiene el computador de las paginas web mas visitadas últimamente
  26. Cargar: Es el tiempo que se demora un archivo en descargarse  
  27. Carpeta: Es un lugar donde se almacena muchos tipos de información
  28. Carrito de compras: Es un dispositivo usado en las paginas web comerciales el cual permite seleccionar diferentes productos y luego comprarlos 
  29.  Char: el char es utilizado para un solo carácter C
  30. Chat: Es un lugar donde se pueden comunicar las personas 
  31. Ciber: Es una herramienta utilizada para poder acceder a Internet 
  32. Codigo fuente: Son varios dispositivos que compone un programa 
  33. Componentes: Es la asociación de un conjunto uniforme
  34. Computación: es la ciencia que estudia el procesamiento automático 
  35. Computadoras: Son una maquina electrónica la cual su primera función fue hacer problemas matemáticas.
  36. Concesión: Es el otorgamiento del derecho de explotación
  37. Contraseña: Es una serie de códigos que se utilizan para acceder a una cuenta  
  38. Controlador: Es un sotfware que permite que loas entradas periféricas pasen información
  39. Correo electrónico: Es una forma de intercambiar información de forma rápida con otra persona 
  40. Corta fuegos: Es un programa que no deja que otros usuarios entren al equipo 
  41. CPU: Es la parte principal del computador, en ella se encuentra todos los componentes esenciales para que funcione 
  42. CRM:  Es el manejo del consumidor 
  43. Data: Es el nombre de cualquier cosa que entre, salga o se guarde
  44. DBMS: Database Management System, es un programa que permite la administración de base de datos 
  45. Descargar: Es bajar un archivo, un documento, un programa de Internet
  46. Descomprimir: Sacar un archivo de un programa el cual este comprimido 
  47. Desencriptación: Recuperar una información con su contenido real 
  48. Depuración de un programa: Es para corregir los problemas de los programas.
  49. Directorio: Es otra denominación para una carpeta 
  50. Directorio activo: Es un servidor de directorio patentado por microsoft
  51. Disco duro: Es el componente en el cual se almacena toda la información del computador
  52. Dispositivo: Es un mecanismo que desarrolla varias o distintas acciones.
  53. Dispositivo de almacenamiento: Es en donde se guarda la información del usuario
  54. Dispositivo de entrada: Es en donde se introduce la información a computador
  55. Dispositivo de salida: Es la información que sale del computador
  56. Dispositivos periféricos: Son dispositivos que su función es de entrada y de salida
  57. DNS: La función es verificar si el computador tiene acceso a Internet 
  58. Driver: Es un programa que tiene el computador para operar los aparatos periféricos o externos
  59. DVD: Es una forma de almacenar información por medio de un CD 
  60. EDGE: Esta modulación incrementa significativamente la capacidad de la red 
  61. Efectuar: llevar a acabo una acción
  62. Emoticon: Símbolo gráfico 
  63. eMule: Es un programa para Windows
  64. E-mail: Es un método de comunicación  el cual permite intercambios de información 
  65. Encriptación: Tratamiento de un conjunto de datos
  66. Eniac: Fue la primera computadora electrónica de uso general 
  67. Enlace: Da acceso a otra pagina web
  68. Ergonomia: Es la ciencia que trata del hombre en lo técnico y laboral  
  69. Escaner: Un escaner nos permite digitalizar un archivo 
  70. Ethernet: Tipo de red de área local desarrollada en forma conjunta
  71. Exabyte: Unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB
  72. Exbibyte: Es una unidad de almacenaje de data 
  73. Exel: Es un programa el cual permite hacer en una hoja de calculo diferentes trabajos
  74. Extensión: Es la prolongación de cosas
  75. Favoritos: Es el marcador que se le da a un sitio web 
  76. Fibra óptica: Es un cable que transmite información mediante un contracambio de vidrio y materiales plásticos  
  77. Filtro: Es un comando que permiten al usuario escoger que tipo de información va a almacenar en una carpeta 
  78. Finger: Es un comando que permite obtener información de otra persona en la Red
  79. FireFox: Es un navegador de Internet
  80. Firewall: Es la combinación de hardware y sorftware la cual separa una red local  
  81. Folder: Es un tipo de carpeta 
  82. Foro: Es un servicio de Internet que permite la interacción de personas para debatir un tema
  83. Framework: Es un conjunto de conceptos de practicas y criterios
  84. Freeware: Es un software gratis
  85. Fundación: Es una sociedad o lugar para hacer obras sociales
  86. Gateway: Es una red que encuentra otras redes 
  87. GIF: Es un animación que se transmite por Internet
  88. GPS: Es un dispositivo el cual nos muestra en un mapa nuestra ubicación
  89. Gopher: Es un sistema de búsqueda de información basada en menús 
  90. Hardware: Son los objetos físicos que tiene un computador
  91. Hipertexto: Es cualquier tipo de documento que tenga vínculos de otro documentos
  92. Hipervínculo: Cualquier documento que contiene vínculos los enlaza a otro
  93. HDSL: Es una linea digital de alta velocidad 
  94. Homologación: Omitir materias mostrando los conocimientos que tiene
  95. HTLM: Es un lenguaje de programación enfocado a las paginas web
  96. Icono: Es una imagen que representa un elemento de software 
  97. Impacto: Es el golpe entre dos objetos
  98. Imperativo: Es un tipo de exigencia o mandato
  99. Implícita: Es decir una cosa sin explicarla
  100. Impresora: Es un periférico que sirve para pasar una imagen del computador a papel 
  101. Innato: Es hacer algo sin que nadie le allá explicado
  102. int: Es una variable en la cual se guardan los números enteros y reales
  103. inteligencia artificial: Son ciertas maquinas que piensan por si solas 
  104. Internet: Es una red de computadores conectados entre si para transferir información por medio de redes telefónicas
  105. Interacción: es la acción reciproca entre dos o mas objetos o personas Iterativa 
  106. Intercambiar: Dar un objeto a cambio de otro
  107. InterNIC: Es una organización creada por la Fundación Nacional de la Ciencia
  108. Intranet: Red privada dentro de una compañía u organización
  109. IPX: Es un protocolo de red usado para conectar redes basadas en NetWare
  110. IRC: es un sistema de chat de texto donde existen centenares de redes y  
  111. iSCSI: Es una extensión de la interface estándar de almacenamiento SCSI
  112. ISDN: Es una Red Digital de Servicios Integrados
  113. ISO: Es una red de institutos nacionales de estándares
  114. ISP: Empresa que provee la conexión de computadoras a Internet
  115. IT: Término muy general que se refiere al campo entero de la tecnología informática
  116. iTunes: iTunes es un programa reproductor de audio desarrollado por Apple Computer
  117. Jamper: Es un pequeño conector de metal que sirve para apagar y prender, dar una alerta de las configuraciones del hardware 
  118. Java: Es uno de los lenguajes de programación, este programa es de escritorio
  119. JavaScript: Lenguaje desarrollado por Sun Microsystems en conjunto con Netscape
  120. Jerarquías: Es la organización de palabras o rangos según su importancia
  121. Jerarquías declarativo: Es el orden de como va los conceptos de las ideas
  122. Jerarquías de clase: Es el orden dependiendo de la importancia que tiene
  123. JDK: Es un equipo básico para el desarrollo de software provisto por Sun 
  124. Jini: Es el  reconocimiento automático por un PC de los dispositivos hardware 
  125. JPEG, JPG: Los datos de una imagen pueden ser grabados en diferentes formatos
  126. JRE: Es un lenguaje de programación 
  127. JSP: Es la tecnología para generar páginas web de forma dinámica en el servidor
  128. Lenguaje formal: símbolos primitivos y reglas
  129. Kbps: Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación
  130. KBps: KiloBytes por segundo.
  131. KDE: ambiente gráfico de XWindows para Linux.
  132. Kerberos: Provee un servidor de autenticidad cuya función es autenticar usuarios frente a servidores y servidores frente a usuarios   
  133. Kermit: Programa que ofrece un ambiente interactivo donde se transfieren archivos de un servidor a una computadora 
  134. Kernel: es el centro esencial de un sistema operativo 
  135. Key: Serie de signos que previamente convenidos que sirven como clave para transmitir un mensaje 
  136. Kindle: Es un lector de libros electrónicos
  137. LAN: Red de área local 
  138. Last mile: Es el ultimo tramo de una linea de comunicación 
  139. Libro electronico: Es una forma de leer ciertos libros por medio del Internet 
  140. Link: Un link en un enlace 
  141. Linux: Es una sistema operativo libre basado en UNIX
  142. Lista de Correo: Es un listado de direcciones electrónicas utilizado para distribuir mensajes a un grupo de personas
  143. Listserv: Programa que permite la creación y distribución de listas de correo
  144. Login: Es la clave de acceso que se le asigna al usuario 
  145. Log Files: Es el registro de todos los hits que un servidor ha recibido en un período de tiempo
  146. Lossless: Es un tipo de compresión que reduce el tamaño de un archivo pero sin perdida de calidad
  147. Lossy: Es un tipo de compresión de data 
  148. Majordomo: Es un administrador de listas de correo
  149. Malware: Es cualquier programa cuyo propósito es causar cualquier daño a un computador 
  150. Mapa de imagen: Actúa como un hostpot enlazando diferentes áreas de contenido 
  151. Maximizar: Es ampliar una ventana hasta su tamaño máximo  
  152. Memoria RAM: La memoria RAM es la que permite guardar información de modo temporal 
  153. Microcomputadoras: Son computadora mas pequeñas y portátiles
  154. Microprocesador: Es un elemento importante del computador
  155. Mirroring: Es la copia de data para distribuir el trafico de la red en varias computadoras
  156. Modem: Un moden es el que le da la capacidad al computador para buscar información la Internet 
  157. Módulos: Son procedimientos para asumir una gran cantidad de tareas
  158. Multimedia: Es la organización de imágenes, textos, vídeo y audio
  159. Navegador: Un navegador es en donde se encuentran escritas las paginas web
  160. NBA: Network Behavior Analisys es un método para ampliar la red privada 
  161. Netiqueta: Es un conjunto de normas dictadas por una costumbre y la experiencia 
  162. Networking: Termino utilizado para referirse a las redes de telecomunicación 
  163. Nikalus wirth: Es un ingeniero de sistemas suizo
  164. Octeto:Término utilizado para referirse a los ocho bits que conforman un byte
  165. Offline: No estar conectado a la red.
  166. Opt in: Es la aceptación explícita a participar
  167. Operaciones: Es una acción de números que se aplican para obtener un resultado
  168. Operadores Booleanos: Operadores lógicos que permiten realizar búsquedas complejas
  169. Oracle corporation: es una empresa de software
  170. OSI: Es el protocolo en el que se apoya Internet
  171. Página Web: Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso 
  172. Palmtop: Pequeña computadora que se controla sin teclado
  173. PAP: Protocolo que permite al sistema verificar la identidad del otro punto de la conexión mediante una contraseña

  174. Papelera: Es en donde se guarda todos los archivos borrados
  175. Paquete: Un paquete es un pedazo de información enviada a través de la red
  176. Paralelas: Objetos similares
  177. Parcial: Que sostiene decisiones
  178. Par Trenzado: Dispositivo parecido al cable telefónico el cual contiene una mayor cantidad de cables
  179. Password: Es la contraseña que tiene los usuarios de sus cuentas
  180. PayPal: Es una aplicación basada en Web para la transferencia segura de fondos
  181. PCI: es una serie de estándares de seguridad creados para manejar transacciones financieras
  182. PCMCIA: Tarjeta estandarizada de expansión
  183. PDA: Es un computadora muy pequeña cuya principal función es mantener una agenda electrónica
  184. PHP: Es un lenguaje de programación
  185. Placa base: Es en donde se colocan los circuitos
  186. Procesador: Es la que ejecuta los procesos Baciscos de un computador 
  187. WEB :
  188. Plataforma: Es un lugar elevado del suelo
  189. Procesos: Es un conjunto de actividades basadas en la interacción y la transformación de elementos de entrada
  190. Qmail: Popular programa utilizado generalmente en entorno Linux, para manejar los emails de un servidor
  191. Quickcam: Es la primera webcam comercializada masivamente
  192. QWERTY: tipo de teclado que más se usa en la actualidad
  193. RAM Disk: Se refiere a memoria RAM que ha sido configurada para simular un disco duro
  194. Realidad Virtual: Término futurista el cual pretende describir la interacción de los seres humanos en mundos virtuales
  195. Red: Sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos
  196. Rich Media: Tecnología de medios la cual ha sido desarrollada para repartir multimedia
  197. Rsync: Herramienta de sincronizan de ficheros
  198. Ruta absoluta: Es aquella que parte del directorio raíz
  199. SCSI: Small Computer System Interface es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos en el bus de la computadora
  200. SDSL: Línea Digital Simétrica de Abonado
  201. Sector de arranque: Parte de un disco reservada para el bootstrap loader de un sistema operativo
  202. Sendmail: Programa servidor de emails utilizado comúnmente en UNIX, FreeBSD y Linux
  203. Servidor: Es el computador centrar de una red 
  204. Sesión Remota: Uso de los recursos de una computadora desde una terminal 
  205. Sistemas operativos: Los sistemas operativos son los programas fundamentales que tiene un computador 
  206. Skype: Es una software que permite la comunicación entre personas
  207. Software: Es la parte intangible que tiene el computador, en ella están todos los archivos y programas.
  208. Sucesión: La continuidad de las cosas
  209. Teclado: Es un dispositivo periférico el cual se usa para dar instrucciones al computador 
  210. Thread: Es una serie de mensajes relacionadas entre si
  211. Tienda virtual: Es una pagina web la cual se puede comprar artículos
  212. Toner: Pigmento utilizado en la impresión láser
  213. Topología de Red: Se refiere a cómo se establece y se cablea físicamente una red
  214. Tráfico de un sitio web: Generalmente el número de personas que visitan un website
  215. Transferencia de Archivos: Copia de un archivo desde un ordenador a otro a través de una red de computadoras
  216. Trojan Horse: Programa informático que lleva en su interior la lógica necesaria para que el creador del programa 
  217. Troyano: Es un tipo de virus el cual causa daños al computador 
  218. TSR: Programa que permanece cargado en memoria
  219. TTL: Es el tiempo que un paquete permanece activo en una red
  220. Tunneling: Tecnología que permite que una red mande su data por medio de las conexiones de otra red
  221. Ubuntu: Distribución de Linux basada en Debían
  222. UDP: Que convierte mensajes de datos en paquetes para su envío vía IP
  223. Unicast: Comunicación establecida entre un solo emisor y un solo receptor en una red
  224. URL: Es la dirección que tiene una pagina web
  225. Unidad Aritmético / Lógica: Esta unidad realiza cálculos 
  226. Unidad de control: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora
  227. Unidad de Paquete: Pequeño programa situado entre la tarjeta de red
  228. UNIX: Sistema operativo especializado en capacidades de multiusuario y multitarea
  229. UPS: es un aparato que incluye una batería que en caso que se vaya la electricidad
  230. USB: Es un puerto de entrada y de salida 
  231. Upload: Es un método para transferir información de un computador a un servidor 
  232. Visita: Es el recorrido que un usuario hace por un sitio web
  233. Visita Única: recorrido hecho por los usuarios en un sitio web dado la cual está basada en la cantidad de direcciones IP
  234. Visual Basic:Lenguaje de programación de Microsoft 
  235. Virus: Son programas que se almacenan en el disco duro de un computador los cuales pueden causar daños al manejo del computador 
  236. WAIS:  Para buscar data científica o técnica por medio de las bases de datos en gopher.
  237. WAN: Es una red de computadoras conectadas entre sí
  238. WAP: Protocolo de Aplicación Inalámbrica
  239. Wardriving: acto de buscar redes Wi-Fi
  240. Windows: Es un sistema operativo
  241. Wav: Extensión de tipo de formato de sonido
  242. WinRar: Es un programa el cual descomprime o comprime archivos 
  243. XHTML: Es basicamente HTML expresado como XML valido
  244. XML: Lenguaje Extensible de Marcado
  245. Xmodem: Protocolo utilizado para transferir archivos de un servidor a una computadora conectada vía modem
  246. XSLT: Es un lenguaje de estándares 
  247. XUL: Se usa para definir como aparecerá la interfaz para los usuarios de un software

  248. Ymodem: Es un protocolo de transferencia de archivos para PC
  249. YUV: Método que define a una señal de video que separa los componentes de luminancia
  250. Zip: Es un formato de compresión de archivos 

















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