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  1. Acceso directo: Es la forma mas rápida para abrir un programa o archivo que esta ubicado En una carpeta especifica.
  2. Adjunto: Es un archivo que puede tener cualquier tipo de información
  3. ADLS: Es un tipo de red telefónica que permite pasar información a alta velocidad 
  4. Android: Es un sistema operativo el cual se utiliza en celulares modernos
  5. Análogamente: Es la semejanza entre dos cosas
  6. Ancho de banda digital: La cantidad de datos que se puede pasar por una unidad de tiempo
  7. Antivirus: Es un programa el cual se encarga de proteger el computador de virus
  8. Aplicación: Es todo tipo de programa que lo corra un sistema operativo 
  9. Applet: Es un componente que sirve para que una aplicación pueda ejecutarse. 
  10. Archivo informático: Es la información almacenada en un soporte informático 
  11. Aritmética: Su objetivo son los números y operaciones sencillas.
  12. Arroba: El arroba es utilizado para las cuentas del correo electrónico
  13. Avatar: El avatar es la representación de un usuario en un juego 
  14. Bandeja de entrada: Es donde se guardan los correos electrónicos y archivos 
  15. Bandeja de salida: Es en donde se guardan los mensajes hasta que son enviados
  16. Banner: Es una publicidad animada
  17. Base de datos:  Es información almacenada en un solo sitio
  18. Beta: Es el proceso formal para pedir información
  19. Barométrica: El la forma de reconocer una característica de seguridad 
  20. BIT: Es una unidad pequeña de información digital 
  21. Blog: Es una pagina en la cual hay un tema especifico y hablan sobre diferentes puntos de vista
  22.  Boolean: El bolean se usa para demostrar si es verdadero y falso en un código de programación
  23. Buscador: Es la forma de buscar paginas de interés
  24. Byte: Es una secuencia de 8 bit
  25. Cache: Es una copia que tiene el computador de las paginas web mas visitadas últimamente
  26. Cargar: Es el tiempo que se demora un archivo en descargarse  
  27. Carpeta: Es un lugar donde se almacena muchos tipos de información
  28. Carrito de compras: Es un dispositivo usado en las paginas web comerciales el cual permite seleccionar diferentes productos y luego comprarlos 
  29.  Char: el char es utilizado para un solo carácter C
  30. Chat: Es un lugar donde se pueden comunicar las personas 
  31. Ciber: Es una herramienta utilizada para poder acceder a Internet 
  32. Codigo fuente: Son varios dispositivos que compone un programa 
  33. Componentes: Es la asociación de un conjunto uniforme
  34. Computación: es la ciencia que estudia el procesamiento automático 
  35. Computadoras: Son una maquina electrónica la cual su primera función fue hacer problemas matemáticas.
  36. Concesión: Es el otorgamiento del derecho de explotación
  37. Contraseña: Es una serie de códigos que se utilizan para acceder a una cuenta  
  38. Controlador: Es un sotfware que permite que loas entradas periféricas pasen información
  39. Correo electrónico: Es una forma de intercambiar información de forma rápida con otra persona 
  40. Corta fuegos: Es un programa que no deja que otros usuarios entren al equipo 
  41. CPU: Es la parte principal del computador, en ella se encuentra todos los componentes esenciales para que funcione 
  42. CRM:  Es el manejo del consumidor 
  43. Data: Es el nombre de cualquier cosa que entre, salga o se guarde
  44. DBMS: Database Management System, es un programa que permite la administración de base de datos 
  45. Descargar: Es bajar un archivo, un documento, un programa de Internet
  46. Descomprimir: Sacar un archivo de un programa el cual este comprimido 
  47. Desencriptación: Recuperar una información con su contenido real 
  48. Depuración de un programa: Es para corregir los problemas de los programas.
  49. Directorio: Es otra denominación para una carpeta 
  50. Directorio activo: Es un servidor de directorio patentado por microsoft
  51. Disco duro: Es el componente en el cual se almacena toda la información del computador
  52. Dispositivo: Es un mecanismo que desarrolla varias o distintas acciones.
  53. Dispositivo de almacenamiento: Es en donde se guarda la información del usuario
  54. Dispositivo de entrada: Es en donde se introduce la información a computador
  55. Dispositivo de salida: Es la información que sale del computador
  56. Dispositivos periféricos: Son dispositivos que su función es de entrada y de salida
  57. DNS: La función es verificar si el computador tiene acceso a Internet 
  58. Driver: Es un programa que tiene el computador para operar los aparatos periféricos o externos
  59. DVD: Es una forma de almacenar información por medio de un CD 
  60. EDGE: Esta modulación incrementa significativamente la capacidad de la red 
  61. Efectuar: llevar a acabo una acción
  62. Emoticon: Símbolo gráfico 
  63. eMule: Es un programa para Windows
  64. E-mail: Es un método de comunicación  el cual permite intercambios de información 
  65. Encriptación: Tratamiento de un conjunto de datos
  66. Eniac: Fue la primera computadora electrónica de uso general 
  67. Enlace: Da acceso a otra pagina web
  68. Ergonomia: Es la ciencia que trata del hombre en lo técnico y laboral  
  69. Escaner: Un escaner nos permite digitalizar un archivo 
  70. Ethernet: Tipo de red de área local desarrollada en forma conjunta
  71. Exabyte: Unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el EB
  72. Exbibyte: Es una unidad de almacenaje de data 
  73. Exel: Es un programa el cual permite hacer en una hoja de calculo diferentes trabajos
  74. Extensión: Es la prolongación de cosas
  75. Favoritos: Es el marcador que se le da a un sitio web 
  76. Fibra óptica: Es un cable que transmite información mediante un contracambio de vidrio y materiales plásticos  
  77. Filtro: Es un comando que permiten al usuario escoger que tipo de información va a almacenar en una carpeta 
  78. Finger: Es un comando que permite obtener información de otra persona en la Red
  79. FireFox: Es un navegador de Internet
  80. Firewall: Es la combinación de hardware y sorftware la cual separa una red local  
  81. Folder: Es un tipo de carpeta 
  82. Foro: Es un servicio de Internet que permite la interacción de personas para debatir un tema
  83. Framework: Es un conjunto de conceptos de practicas y criterios
  84. Freeware: Es un software gratis
  85. Fundación: Es una sociedad o lugar para hacer obras sociales
  86. Gateway: Es una red que encuentra otras redes 
  87. GIF: Es un animación que se transmite por Internet
  88. GPS: Es un dispositivo el cual nos muestra en un mapa nuestra ubicación
  89. Gopher: Es un sistema de búsqueda de información basada en menús 
  90. Hardware: Son los objetos físicos que tiene un computador
  91. Hipertexto: Es cualquier tipo de documento que tenga vínculos de otro documentos
  92. Hipervínculo: Cualquier documento que contiene vínculos los enlaza a otro
  93. HDSL: Es una linea digital de alta velocidad 
  94. Homologación: Omitir materias mostrando los conocimientos que tiene
  95. HTLM: Es un lenguaje de programación enfocado a las paginas web
  96. Icono: Es una imagen que representa un elemento de software 
  97. Impacto: Es el golpe entre dos objetos
  98. Imperativo: Es un tipo de exigencia o mandato
  99. Implícita: Es decir una cosa sin explicarla
  100. Impresora: Es un periférico que sirve para pasar una imagen del computador a papel 
  101. Innato: Es hacer algo sin que nadie le allá explicado
  102. int: Es una variable en la cual se guardan los números enteros y reales
  103. inteligencia artificial: Son ciertas maquinas que piensan por si solas 
  104. Internet: Es una red de computadores conectados entre si para transferir información por medio de redes telefónicas
  105. Interacción: es la acción reciproca entre dos o mas objetos o personas Iterativa 
  106. Intercambiar: Dar un objeto a cambio de otro
  107. InterNIC: Es una organización creada por la Fundación Nacional de la Ciencia
  108. Intranet: Red privada dentro de una compañía u organización
  109. IPX: Es un protocolo de red usado para conectar redes basadas en NetWare
  110. IRC: es un sistema de chat de texto donde existen centenares de redes y  
  111. iSCSI: Es una extensión de la interface estándar de almacenamiento SCSI
  112. ISDN: Es una Red Digital de Servicios Integrados
  113. ISO: Es una red de institutos nacionales de estándares
  114. ISP: Empresa que provee la conexión de computadoras a Internet
  115. IT: Término muy general que se refiere al campo entero de la tecnología informática
  116. iTunes: iTunes es un programa reproductor de audio desarrollado por Apple Computer
  117. Jamper: Es un pequeño conector de metal que sirve para apagar y prender, dar una alerta de las configuraciones del hardware 
  118. Java: Es uno de los lenguajes de programación, este programa es de escritorio
  119. JavaScript: Lenguaje desarrollado por Sun Microsystems en conjunto con Netscape
  120. Jerarquías: Es la organización de palabras o rangos según su importancia
  121. Jerarquías declarativo: Es el orden de como va los conceptos de las ideas
  122. Jerarquías de clase: Es el orden dependiendo de la importancia que tiene
  123. JDK: Es un equipo básico para el desarrollo de software provisto por Sun 
  124. Jini: Es el  reconocimiento automático por un PC de los dispositivos hardware 
  125. JPEG, JPG: Los datos de una imagen pueden ser grabados en diferentes formatos
  126. JRE: Es un lenguaje de programación 
  127. JSP: Es la tecnología para generar páginas web de forma dinámica en el servidor
  128. Lenguaje formal: símbolos primitivos y reglas
  129. Kbps: Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación
  130. KBps: KiloBytes por segundo.
  131. KDE: ambiente gráfico de XWindows para Linux.
  132. Kerberos: Provee un servidor de autenticidad cuya función es autenticar usuarios frente a servidores y servidores frente a usuarios   
  133. Kermit: Programa que ofrece un ambiente interactivo donde se transfieren archivos de un servidor a una computadora 
  134. Kernel: es el centro esencial de un sistema operativo 
  135. Key: Serie de signos que previamente convenidos que sirven como clave para transmitir un mensaje 
  136. Kindle: Es un lector de libros electrónicos
  137. LAN: Red de área local 
  138. Last mile: Es el ultimo tramo de una linea de comunicación 
  139. Libro electronico: Es una forma de leer ciertos libros por medio del Internet 
  140. Link: Un link en un enlace 
  141. Linux: Es una sistema operativo libre basado en UNIX
  142. Lista de Correo: Es un listado de direcciones electrónicas utilizado para distribuir mensajes a un grupo de personas
  143. Listserv: Programa que permite la creación y distribución de listas de correo
  144. Login: Es la clave de acceso que se le asigna al usuario 
  145. Log Files: Es el registro de todos los hits que un servidor ha recibido en un período de tiempo
  146. Lossless: Es un tipo de compresión que reduce el tamaño de un archivo pero sin perdida de calidad
  147. Lossy: Es un tipo de compresión de data 
  148. Majordomo: Es un administrador de listas de correo
  149. Malware: Es cualquier programa cuyo propósito es causar cualquier daño a un computador 
  150. Mapa de imagen: Actúa como un hostpot enlazando diferentes áreas de contenido 
  151. Maximizar: Es ampliar una ventana hasta su tamaño máximo  
  152. Memoria RAM: La memoria RAM es la que permite guardar información de modo temporal 
  153. Microcomputadoras: Son computadora mas pequeñas y portátiles
  154. Microprocesador: Es un elemento importante del computador
  155. Mirroring: Es la copia de data para distribuir el trafico de la red en varias computadoras
  156. Modem: Un moden es el que le da la capacidad al computador para buscar información la Internet 
  157. Módulos: Son procedimientos para asumir una gran cantidad de tareas
  158. Multimedia: Es la organización de imágenes, textos, vídeo y audio
  159. Navegador: Un navegador es en donde se encuentran escritas las paginas web
  160. NBA: Network Behavior Analisys es un método para ampliar la red privada 
  161. Netiqueta: Es un conjunto de normas dictadas por una costumbre y la experiencia 
  162. Networking: Termino utilizado para referirse a las redes de telecomunicación 
  163. Nikalus wirth: Es un ingeniero de sistemas suizo
  164. Octeto:Término utilizado para referirse a los ocho bits que conforman un byte
  165. Offline: No estar conectado a la red.
  166. Opt in: Es la aceptación explícita a participar
  167. Operaciones: Es una acción de números que se aplican para obtener un resultado
  168. Operadores Booleanos: Operadores lógicos que permiten realizar búsquedas complejas
  169. Oracle corporation: es una empresa de software
  170. OSI: Es el protocolo en el que se apoya Internet
  171. Página Web: Su contenido puede ir desde un texto corto a un voluminoso 
  172. Palmtop: Pequeña computadora que se controla sin teclado
  173. PAP: Protocolo que permite al sistema verificar la identidad del otro punto de la conexión mediante una contraseña

  174. Papelera: Es en donde se guarda todos los archivos borrados
  175. Paquete: Un paquete es un pedazo de información enviada a través de la red
  176. Paralelas: Objetos similares
  177. Parcial: Que sostiene decisiones
  178. Par Trenzado: Dispositivo parecido al cable telefónico el cual contiene una mayor cantidad de cables
  179. Password: Es la contraseña que tiene los usuarios de sus cuentas
  180. PayPal: Es una aplicación basada en Web para la transferencia segura de fondos
  181. PCI: es una serie de estándares de seguridad creados para manejar transacciones financieras
  182. PCMCIA: Tarjeta estandarizada de expansión
  183. PDAEs un computadora muy pequeña cuya principal función es mantener una agenda electrónica
  184. PHP: Es un lenguaje de programación
  185. Placa base: Es en donde se colocan los circuitos
  186. Procesador: Es la que ejecuta los procesos Baciscos de un computador 
  187. WEB :
  188. Plataforma: Es un lugar elevado del suelo
  189. Procesos: Es un conjunto de actividades basadas en la interacción y la transformación de elementos de entrada
  190. Qmail: Popular programa utilizado generalmente en entorno Linux, para manejar los emails de un servidor
  191. Quickcam: Es la primera webcam comercializada masivamente
  192. QWERTY: tipo de teclado que más se usa en la actualidad
  193. RAM Disk: Se refiere a memoria RAM que ha sido configurada para simular un disco duro
  194. Realidad Virtual: Término futurista el cual pretende describir la interacción de los seres humanos en mundos virtuales
  195. Red: Sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos
  196. Rich Media: Tecnología de medios la cual ha sido desarrollada para repartir multimedia
  197. Rsync: Herramienta de sincronizan de ficheros
  198. Ruta absoluta: Es aquella que parte del directorio raíz
  199. SCSISmall Computer System Interface es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos en el bus de la computadora
  200. SDSL: Línea Digital Simétrica de Abonado
  201. Sector de arranque: Parte de un disco reservada para el bootstrap loader de un sistema operativo
  202. Sendmail: Programa servidor de emails utilizado comúnmente en UNIX, FreeBSD y Linux
  203. Servidor: Es el computador centrar de una red 
  204. Sesión Remota: Uso de los recursos de una computadora desde una terminal 
  205. Sistemas operativos: Los sistemas operativos son los programas fundamentales que tiene un computador 
  206. Skype: Es una software que permite la comunicación entre personas
  207. Software: Es la parte intangible que tiene el computador, en ella están todos los archivos y programas.
  208. Sucesión: La continuidad de las cosas
  209. Teclado: Es un dispositivo periférico el cual se usa para dar instrucciones al computador 
  210. Thread: Es una serie de mensajes relacionadas entre si
  211. Tienda virtual: Es una pagina web la cual se puede comprar artículos
  212. Toner: Pigmento utilizado en la impresión láser
  213. Topología de Red: Se refiere a cómo se establece y se cablea físicamente una red
  214. Tráfico de un sitio web: Generalmente el número de personas que visitan un website
  215. Transferencia de Archivos: Copia de un archivo desde un ordenador a otro a través de una red de computadoras
  216. Trojan Horse: Programa informático que lleva en su interior la lógica necesaria para que el creador del programa 
  217. Troyano: Es un tipo de virus el cual causa daños al computador 
  218. TSRPrograma que permanece cargado en memoria
  219. TTL: Es el tiempo que un paquete permanece activo en una red
  220. TunnelingTecnología que permite que una red mande su data por medio de las conexiones de otra red
  221. Ubuntu: Distribución de Linux basada en Debían
  222. UDP: Que convierte mensajes de datos en paquetes para su envío vía IP
  223. Unicast: Comunicación establecida entre un solo emisor y un solo receptor en una red
  224. URL: Es la dirección que tiene una pagina web
  225. Unidad Aritmético / Lógica: Esta unidad realiza cálculos 
  226. Unidad de control: Es en esencia la que gobierna todas las actividades de la computadora
  227. Unidad de Paquete: Pequeño programa situado entre la tarjeta de red
  228. UNIX: Sistema operativo especializado en capacidades de multiusuario y multitarea
  229. UPSes un aparato que incluye una batería que en caso que se vaya la electricidad
  230. USB: Es un puerto de entrada y de salida 
  231. Upload: Es un método para transferir información de un computador a un servidor 
  232. Visita: Es el recorrido que un usuario hace por un sitio web
  233. Visita Única: recorrido hecho por los usuarios en un sitio web dado la cual está basada en la cantidad de direcciones IP
  234. Visual Basic:Lenguaje de programación de Microsoft 
  235. Virus: Son programas que se almacenan en el disco duro de un computador los cuales pueden causar daños al manejo del computador 
  236. WAIS:  Para buscar data científica o técnica por medio de las bases de datos en gopher.
  237. WAN: Es una red de computadoras conectadas entre sí
  238. WAP: Protocolo de Aplicación Inalámbrica
  239. Wardriving: acto de buscar redes Wi-Fi
  240. Windows: Es un sistema operativo
  241. Wav: Extensión de tipo de formato de sonido
  242. WinRar: Es un programa el cual descomprime o comprime archivos 
  243. XHTML: Es basicamente HTML expresado como XML valido
  244. XML: Lenguaje Extensible de Marcado
  245. Xmodem: Protocolo utilizado para transferir archivos de un servidor a una computadora conectada vía modem
  246. XSLT: Es un lenguaje de estándares 
  247. XUL: Se usa para definir como aparecerá la interfaz para los usuarios de un software

  248. Ymodem: Es un protocolo de transferencia de archivos para PC
  249. YUV: Método que define a una señal de video que separa los componentes de luminancia
  250. Zip: Es un formato de compresión de archivos 

















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